忍者ブログ
シンダの絵とかいろいろ。
2026 . 01
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • ×

    [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

    ←クリックしろ!
    さっきにとりの下のマーク入れた。これ、ラムダじゃなくて人って字だからね。

    ちなみに、テクスチャデータが二回ぐらいぶっとんでるんです。
    大体こんな感じで漫画本編は描かれるはずです。
    PR
    lucky.jpg









    ダメージ食らって何ぼの世界なので弾当たってもあんまり気にしなくなっちまうんだよなぁ、、
    さらに弾幕STGは極力動かないことが大事だけどFPSって常に動いてないとだめだもんなぁ、、
    一般人的にいえばどっちもシューティングなんだけどな、ぜんぜん違うものだよな。

    それはさておき。
    はい、因幡てゐチャンです。あんまりこの子の絵は描かないけど割りと気に入ってるキャラですよ。
    クソガキ好きなんですね。リアルでいるとウザいけど。
    んで、あれです、アメリカ的表現なんですが、指をクロスさせると
    幸運を祈るって意味でもあるのですが、それを背中に持ってくと「嘘ついてごめんね」って
    意味にもなるんですね。いやぁ、てゐチャンにはこのポーズ似合うなぁ。

    ところで東方のFPSっぽいの、誰か作らないかなぁ、、PORTALのポータルガンとかゆかりんの能力(の一端)
    って事が出来るし、一応一般人に言わせれば同じシューティングゲームなわけだし。
    まぁ自分が知ってる国産同人FPSってXopsしかないし(そもそもあれは同人ゲーなのか?)
    そのグラフィックって初期のPSのグラフィック以下だしなぁ、、やっぱ作るの難しいのかなぁ、FPS。
    そろそろ同人弾幕STGも飽和状態にあるだろうし、ここはそろそろFPSの時代が来てもおかしくないんじゃね?
    と思ってしまう。海外だとNexuizとかWarsowとか(オープンソースだけど)あるのになぁ、、



    以上、FPSに非常にはまっているシンダでした。
    原稿?やばいね。でも微妙に時間が無いんだよ。

    ところでゲーセン行ってきました。友人たちと。
    隆太さんに教えてもらったハーフライフ2-サバイバーというゲームをやる。
    ちなみに本家HALFLIFE2は最近買って、一応クリアしたのですが、(エピソード1,2はまだ)
    まぁなかなかというか、はまりました。
    自分はHALOをかなりプレイしたので、コントローラー操作には意味も無い自信がありまして、
    まぁ楽勝だろと思ってたのですが、、、ねぇ、操作が独特すぎるというか、スティックが縦回転するというよくわからない操作方法でなかなかなれない、、、
    まぁちょっと続けて見るつもりなんで「シンダ」というガッポイスナイパーいたら俺です。正直スナイパーを直感的に選んだのは後悔してます。

    あと、友人たちといったので、クレーンゲームが割と得意な自分は景品を取らされるとらされるwww
    てめーら本当にスティッチがほしかったのかと、そのぬいぐるみどうするんだと。
    んで、そろそろ帰ろうかと思ったときに友人が
    「おいシンダ、お前オタクだろ?これ取れよwww」
    と指を指した先にはメルティブラッドなる格ゲーの水着姿のフィギュアが。俺、格ゲー苦手だっつの!しらねーよこんなキャラ!(まぁでも月姫作ったところが作ってる事ぐらいは知ってた)
    さてここは空気読んでとるべきだろうと思い二百円を投入。あっさりゲット。

    491950e2.JPG














    かわいい、、、、





    DSC00219.JPG











    ちなみに、私は尻フェチです。たまらん!




    DSC00220.JPG










    こんな感じで飾っておきました。たまらんなこれは!
    後で調べたら遠野秋葉って子だったそうです。
    ちなみに後ろにいるのはもともと持ってるフィギュアです。
    いや別に前から有料化するって言ってたから裏切ったってのはどうかとは思いますが。

    さて、早くも私は乗り換えました。mdiappへ。まぁバグとかは多いんですが、マンガ描くのには非常に使いやすい!
    放物線定規とか、ベクターが扱えるとか機能がSAIよりも豊富でいい感じ。
    後は重いのと、エアブラシが使えないのが難点か、、まぁ何とか漫画かけそうです。(その前にモデリング終わらせようモデリング)
    製作時間、役5分。勿論プラグイン使いまくり。

    多分手で作ったら一日はかかるであろう作業がたったの五分!
    ありがたく使わせていただきます。t2k factoryさん。
    ちなみにこれは漫画内で使う木。まだテクスチャ張ってないっすけど。
    葉っぱはアルファマッピングではなく、ポリゴンで作られています。っつっても何言ってるかわからん人が多いと思うけど。
    まぁアルファマッピングでレンダリングするとトゥーンエッジ(アイマスとかジェットセットラジオとかのアニメ風の輪郭)が使えないのでポリゴンで作ったんすけど。

    これで製作時間大幅短縮に、、、ならないかなぁ、、、
    前のページ 次のページ
    Copyright © シンダコウジョウ All Rights Reserved
    Powered by ニンジャブログ  Designed by ピンキー・ローン・ピッグ
    忍者ブログ / [PR]